Die Köpfe dahinter

Die Projektleitung

PRISM Roleplay wird von zwei gleichberechtigten Projektleitern geführt. Zwei Namen, eine Vision, ein Versprechen.

Hinter PRISM stehen zwei Menschen, die sich die Verantwortung teilen — auf Augenhöhe. Keine Nummer eins und keine Nummer zwei, sondern ein eingespieltes Duo, das jede große Entscheidung gemeinsam trägt.

GianlucaPTRS

GianlucaPTRS

Projektleitung & Gründer

Gianluca ist der Gründer von PRISM und der kreative Kopf hinter dem, was unseren Server ausmacht. Von der ersten Idee über das Logo bis hin zu den legendären PRISM-Covern trägt vieles seine Handschrift. Ihm geht es nie um den schnellen Hype, sondern um Geschichten, die bleiben: Charaktere mit Tiefe, Momente mit Gänsehaut und eine Welt, die sich wie ein eigenes Universum anfühlt.

Als Projektleiter hält er die kreativen Fäden zusammen, treibt neue Ideen voran und sorgt dafür, dass PRISM sich ständig weiterentwickelt — ohne dabei zu vergessen, wofür alles begonnen hat: den Menschen ein neues Zuhause zu geben. Sein Anspruch ist kompromisslos, seine Vision klar, und sein Herz hängt an jedem Detail dieses Projekts.

Im Roleplay kennt man ihn auch als Gianluca Musolini.

Andy25K1

Andy25K1

Projektleitung

Andy ist gleichberechtigter Projektleiter von PRISM — kein Stellvertreter, sondern eine tragende Säule, auf der das gesamte Projekt ruht. Wo Entscheidungen fallen, sitzt er mit am Tisch; wo es organisatorisch drauf ankommt, ist er der ruhige Fels, der den Laden zusammenhält. Er verantwortet PRISM in vollem Umfang — genau wie Gianluca, auf Augenhöhe.

Andy bringt Struktur, einen klaren Kopf und ein offenes Ohr für die Community mit. Er ist oft der Erste, der zuhört, wenn jemand ein Anliegen hat, und der Letzte, der aufgibt, wenn es kompliziert wird. Sein Anspruch: ein Server, der fair, durchdacht und für alle da ist. Gemeinsam mit Gianluca bildet er das Team, das PRISM Tag für Tag ein Stück besser macht.

Im Roleplay begegnet man ihm als Andi Wand.

„Zwei Namen. Eine Nacht. Ein Versprechen."

Die beiden Projektleiter — auch als Charaktere Teil unserer Geschichte. Sieh dir „Brüder ohne Blut" an →

Lerne uns kennen

Am besten erreichst du die Projektleitung und das gesamte Team direkt auf unserem Discord.